TIL
6-3[Unity] 골드메탈
오늘 한 일 (회고) 1. 백준 알고리즘 문제 풀이 - 11279 - 자료구조 공부 한번 다시 살펴봐야겠다는 생각을 함 - stack queue 같은 것은 익숙하지만 heap 같은 것이 기억이 가물가물 2. Unity 학습 https://www.youtube.com/c/GoldMetal 골드메탈 유니티 입문, 기초 강좌📚다루는 게임 개발 채널입니다. 프로그래밍, 그래픽 등 게임 개발에 관련된 다양한 분야의 컨텐츠를 진행하는데요, '게임 개발의 민주화' 유니티 정신을 이어받아 누구 www.youtube.com 내일 할 일 1. 백준 알고리즘 문제 풀기 2. DFS, BFS 학습 3. 게임 기획 중 - 살찌는 고양이?
6-2[Unity] 기본 학습 중
오늘 한 일 (회고) 1. 백준 알고리즘 문제 풀이 - 2606 DFS, BFS 다시 공부할 필요 있음 : 문제 풀 때마다 바로 풀지 못함 2. Unity 학습 - 기초 학습 유튜브 이용하여 학습중 내일 할 일 1. 백준 알고리즘 문제 풀기 2. DFS, BFS 학습 3. 하이퍼 캐주얼 게임 아이디어 기획 WIP - 전략 윷놀이 - 마계촌 비슷한 방식? - 내가 사용할 수 있는 레퍼런스 검색 중
6-1[Unity] Rain drop 게임 예제 실습
오늘 한 일 (회고) 1. 백준 알고리즘 문제 풀이 - 1152 2. Unity 학습 - Rain drop 예제 실습 내일 할 일 1. 백준 알고리즘 문제 풀기 2. 스케줄 템플릿 추가 작업 3. 하이퍼 캐주얼 게임 아이디어 기획 WIP - 기존 보드 게임 - 이전에 있던 하이퍼 캐주얼 게임 등 자료조사
5-31[스파르타 로켓단] Unity 기본 환경 설정
1. 백준 알고리즘 문제 풀이 - 1065 2. 스파르타 로켓단 2기 선발 - Unity 기본 환경 설정 - 웹개발자 취직활동과 병행하여 진행예정 맥북으로 개발할 수 있게 환경 설정 완료 - 익일부터 기본 강의 학습 및 아이디어 기획 내일 할 일 1. 백준 알고리즘 문제 풀기 2. 스케줄 템플릿 추가 작업 3. 하이퍼 캐쥬얼 게임 아이디어 기획 시작
5-30[스파르타 로켓단] 선발 전 선행학습
오늘 한 일 (회고) 1. 백준 알고리즘 문제 풀이 - 8958 2. 스케줄 템플릿 Data base 구조 변경 - 전체 데이터를 str으로 받는 방식으로 간단하게 변경 - 프런트에 부담을 주는 방식으로 생각하여 변경을 삼갔지만 프런트 담당과 상의 후 변경 - 내일 추가적으로 회의 할 것 3. 스파르타 로켓단 2기 지원 - 하이퍼 캐쥬얼 게임을 만드는 과정이 있어서 흥미가 있어서 지원 https://www.youtube.com/watch?v=EqoU1PodQQ4&t=5829s - 해당 영상 연관된 내용이라고 생각되어 흥미롭게 봄 결과에 따라서 선행 학습 예정 - 선발 시 만들어볼 게임 내용 구상 중 내일 할 일 1. 백준 알고리즘 문제 풀기 2. 스케줄 템플릿 추가 작업
5-29[프로젝트] DRF 리스트 값 처리
오늘 한 일 (회고) 1. 백준 알고리즘 문제 풀이 - 10871 2. 스케줄 템플릿 작업 WIP https://tothefullest08.github.io/django/2019/06/23/Django28_restAPI_DRF_restframework/ Django 28 - Django-RestFramework(DRF)를 이용한 API 구현 · 해리의 데브로그 Django 28 - Django-RestFramework(DRF)를 이용한 API 구현 23 Jun 2019 | Django Django-RestFramework를 이용한 RESTful API 구현 DRF(Django RestFramework)는 Django 안에서 RESTful API 서버를 쉽게 구축할 수 있도록 도와주는 오픈 totheful..