TIL

    6-28[원티드 프리온보딩] 발제

    오늘 한 일 (회고) 1. 프로그래머스 - 기능 개발 2. DRF 특강 - 특강 복습이 늦어지고 있음 3. 프리온 보딩 과정 시작 내일 할 일 1. 프로그래머스 알고리즘 풀기 2. 애니멀 로드 프로젝트 - Spawner 불합리성 개선 - 링 오브젝트 뛰어넘으면서 먹는 것 구현 - 스테이지 마지막에 다음 스테이지로 넘어가는 연출 구현 3. DRF 개인 프로젝트 SA 재점검 - 내일은 프로젝트 꼭 시작

    6-27[DRF_특강] 전체 내용 복습

    오늘 한 일 (회고) 1. 프로그래머스 - 숫자문자열과 영단어 2. DRF 특강 - Docker 배포 실습 내일 할 일 1. 프로그래머스 알고리즘 풀기 2. 애니멀 로드 프로젝트 - Spawner 불합리성 개선 - 링 오브젝트 뛰어넘으면서 먹는 것 구현 - 스테이지 마지막에 다음 스테이지로 넘어가는 연출 구현 3. DRF 개인 프로젝트 SA 재점검 - 내일은 프로젝트 꼭 시작

    6-26[DRF_특강] 5~9 복습

    오늘 한 일 (회고) 1. 백준 알고리즘 - 2908 2. DRF 특강 - django orm 심화 - serializer 심화 - mysql 설치 및 연동 내일 할 일 1. 프로그래머스 알고리즘 풀기 2. 애니멀 로드 프로젝트 - Spawner 불합리성 개선 - 링 오브젝트 뛰어넘으면서 먹는 것 구현 - 스테이지 마지막에 다음 스테이지로 넘어가는 연출 구현 3. DRF 개인 프로젝트 SA 재점검

    6-25[스파르타 로켓단] Spawner 수정

    6-25[스파르타 로켓단] Spawner 수정

    오늘 한 일 (회고) 1. 프로그래머스 - 멀쩡한 사각형 2. 유니티 게임 프로젝트 - 아이디어 회의, 진행방향 확정 내일 할 일 1. 백준 알고리즘 문제 풀기 2. 예제를 기반으로 Unity 학습 : 우선순위에 따라서 할 것 - 캐릭터 변경과 앨범에 대하여 학습 필요 * 지연 중 맵 디자인이 생각보다 시간이 지연되는 중 3. DRF validation 관련하여 학습할 것 - 내일 확정 - SA 제출 내용 재 점검 api 기술서부터 모델까지 다시 봐야 함 * 일요일에 총 정리 예정

    6-24[스파르타 로켓단] 데모 사용 맵 테스트

    6-24[스파르타 로켓단] 데모 사용 맵 테스트

    오늘 한 일 (회고) 1. 프로그래머스 - 신규 아이디 추천 2. 유니티 게임 프로젝트 - 여러가지 카메라 광원, 그리고 맵 구조에 대한 테스트를 진행 내일 할 일 1. 백준 알고리즘 문제 풀기 2. 예제를 기반으로 Unity 학습 : 우선순위에 따라서 할 것 - 캐릭터 변경과 앨범에 대하여 학습 필요 * 지연 중 맵 디자인이 생각보다 시간이 지연되는 중 3. DRF validation 관련하여 학습할 것 - SA 제출 내용 재 점검 api 기술서부터 모델까지 다시 봐야 함 * 일요일에 총 정리 예정

    6-23[스파르타 로켓단] 케릭터 변환 오브젝트 제작

    6-23[스파르타 로켓단] 케릭터 변환 오브젝트 제작

    오늘 한 일 (회고) 1. 프로그래머스 - 로또의 최고 순위와 최저 순위 2. 유니티 게임 프로젝트 - 승강장 오브젝트 관련하여 게임의 상징적인 오브젝트라고 생각해서 신경써서 제작중 내일 할 일 1. 백준 알고리즘 문제 풀기 2. 예제를 기반으로 Unity 학습 : 우선순위에 따라서 할 것 - 캐릭터 변경과 앨범에 대하여 학습 필요 3. DRF validation 관련하여 학습할 것 - SA 제출 내용 재 점검 api 기술서부터 모델까지 다시 봐야 함