Unity 게임개발

    [Unity 게임개발] Player character 변경과 장애물 변경관련 정리

    [Unity 게임개발] Player character 변경과 장애물 변경관련 정리

    플레이어 캐릭터 변경과 장애물 변경관련하여 구조적인 변경이 있어야 겠다고 생각되지만 현재 상태에서 수동으로 원하는 캐릭터를 변경하는 방법에 대한 작업 순서를 작성 한다. 캐릭터의 변경은 Character Change 스크립트를 구성해서 작업을 하며 여기는 두가지 Object를 상속 받도록 되어있다. 그 두가지는 1. Animal_parent 2.Animal_tag_parent 이다. 이 두가지의 용도는 해당 Object 밑의 자식 관계로 묶인 동물 Prefab의 정보를 가져다가 스크립트 상에서 사용하기 위하여 이렇게 구성되어있다. 해당 내용은 밑의 Animals와 Animal_obstacle을 넣어준다. 여기서 실제로 원하는 것으로 변경하는 것을 작성해보도록 하겠다. 현재 게임스테이지에서 사용하는 동물은..