오늘 한 일 (회고)
1. 스파르타 로켓단 활동 참여
- 맵 레벨 디자인 오브젝트 사용할 메인 오브젝트 변경
- 점프 기능 조금 더 부드럽게 수정
- 게임 진행 오류 수정
2. 원티드 프리온 보딩 과제
- git action을 이용한 크롤러 자동화를 만들어 두었는데 가상 환경에서 pipenv install을 제대로 못하는 의존성 관리 부분에서 문제가 있는듯한 모습을 보여주고 있어서 해결책을 찾는 중 : 딜레이
3. 프로그래머스
- LV2 더 맵게
내일 할 일
1. 프로그래머스 알고리즘 풀기
2. 애니멀 로드 프로젝트
- Spawner 불합리성 개선
- 링 오브젝트 뛰어넘으면서 먹는 것 구현
- 스테이지 마지막에 다음 스테이지로 넘어가는 연출 구현
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